游戏幕后人物
Nick Giacomini
尼克·贾科米尼
2019 年加入 ESO 团队,2025 年从产品管理负责人接任游戏导演。
人物介绍
Nick Giacomini 接任《上古卷轴OL》游戏导演的消息,出现在 2025 年 8 月官方交接信里。交接前,他已是项目的 Director of Product Management,也就是产品管理负责人;这次接任延续了在团队内的工作,而不是只把外部名人放到作品旁边。
官方介绍记载,他在 2019 年加入 ESO 团队,自己则从早期测试阶段就是玩家。此前的玩家经历和后来参与项目,是两件应分别理解的事:熟悉一个世界能够提供视角,真正负责作品还需要多年团队工作与清楚的岗位交接。
原负责人的去向也有公开说明。Rich Lambert 转为 ZOS 工作室游戏总监,Nick 接手 ESO 的日常游戏导演职责。玩家因此可以把公司层面的领导、工作室方向和单款游戏负责人分开,看到同一团队内部怎样接续。
目前原始公开材料对 Giacomini 的这一段履历最清楚,早期职业细节没有同样充分的证据。人物介绍优先保留加入年份、此前职位和接任日期;后续开发计划与版本效果,可以继续沿 ESO 官方的导演沟通追踪。
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参与作品
- 上古卷轴OL

游戏导演2025年8月19日交接起
官方具名从Director of Product Management接任ESO Game Director。
有据可查的团队经历
任职与团队
ESO游戏导演(2025年交接);原产品管理负责人2019年加入;2025年8月19日公布接任
ZeniMax Online Studios官方交接具名;不把2019加入日期误写为导演起任。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。