游戏幕后人物
Peng Sun
Victoria / Victoria Peng Sun
《七日世界》世界与内容设计师;在GDC分享如何把熟悉的环境变成新怪谈。
人物介绍
Peng Sun在公开活动中也使用Victoria这个名字。2024年GDC采访将其列为《七日世界》的世界与内容设计师,GDC官方演讲记录则以NetEase Games成员介绍,题目聚焦这款游戏的超自然开放世界;4Gamer的原始访问也确认了Starry Studio的团队身份。
这段工作很具体:场景、怪物与玩家能做的事情,需要共同形成一种可理解的怪谈风格。GDC演讲介绍如何把熟悉物品与异常表现组合,再通过视觉和交互传达世界、叙事,让玩家既能辨认环境,又愿意探索其中的不对劲。
在另一场本人访谈中,Peng Sun回顾,团队为找到一致风格进行了多年尝试;早期怪物各自有趣,但未必能放在同一个世界里。把内容统一起来,和不断增加新的点子不是一件事,世界设计需要给各种表现留下共同的逻辑。
2024年访问还谈到意见怎样进入研发:团队收集社区建议,再决定制作优先级。玩家自己的故事和建造空间也因此进入讨论。人物履历目前最清楚的是这一阶段的世界设计、内容制作和公开分享,更早完整经历尚未找到,不凭一场活动推定全项目主策划。
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参与作品
- 七日世界

世界与内容设计2024年GDC及原始访谈
GDC演讲与具名访问确认世界、怪物、内容和玩家反馈的设计工作。
有据可查的团队经历
任职与团队
世界与内容设计师2024年GDC及4Gamer访问确认
Starry Studio4Gamer明确介绍Starry Studio成员;GDC记录及本人访谈说明设计和内容工作。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。