游戏幕后人物
Ray Muzyka
雷·穆齐卡 / 雷·缪齐卡
BioWare 共同创办人;由急诊医师转向游戏经营,带团队走过经典 RPG 与 SWTOR 后于 2012 年退休。
人物介绍
Ray Muzyka 的职业起点在医疗行业。2012 年本人告别信里,他回忆,医学院之后仍担任急诊医师,后来发现游戏是自己想走的下一章,便与 Greg Zeschuk 等伙伴一起建立 BioWare。这段来路使“做 RPG 的医生”不只是一个外号,而是可追溯的职业转换。
BioWare 此后的作品包括《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》和《龙腾世纪》等。Muzyka 在告别信中逐一回顾这些项目,说明公司从较早的角色扮演制作,逐渐扩大为跨地点、跨平台的团队网络。
加入 EA 体系之后,团队也做出《星球大战:旧共和国》这样的长期在线项目。Muzyka 回顾的是自己带领公司与团队的阶段,并谈到继续开发内容、不同经营模式的尝试;这条关联能解释 RPG 工作室怎样走向 MMO,不能替代游戏本身的创意与内容负责人。
2012 年 9 月,Muzyka 与 Zeschuk 同时公布退休。他随后计划将精力转向创业者支持和社会影响投资。人物页保留创办、作品团队成长和明确离任日期,BioWare 之后的游戏与 SWTOR 接续开发则由新的领导和团队承担。
有据可查的团队经历
任职与团队
共同创办人/历史经营负责人早期创办至2012年9月公布退休
BioWare本人告别信回顾团队作品、EA时期及转向新事业。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。公司作品关联不代表本人参与了每一款游戏的制作。