游戏幕后人物
任志国
《轩辕传奇》项目经理及系列制作人,参与端游、页游和手游阶段的研发组织。
人物介绍
任志国在2009年从盛大转到腾讯,接手《轩辕传奇》的项目管理。腾讯游戏学院2019年《论道》回顾这段经历:他面对研发反馈慢、流程不顺的项目,重新建立管理办法,再逐步走到制作人岗位。
同年腾云文化论坛上,他以《轩辕传奇》IP系列制作人身份讲述创作来路。团队从《山海经》的神秘世界取材,先做2012年端游,再将题材扩展到后来的手游。对他而言,文化题材选择与研发组织都属于制作过程,作品能持续推进,也需要让不同专业的反馈及时接到一起。
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参与作品
- 轩辕传奇

项目经理、系列制作人2009年项目经理起点;2019年官方学院访谈及本人演讲
2009年参与端游项目管理;后以《轩辕传奇》系列制作人身份回顾端游和手游制作及山海经题材选择。
有据可查的团队经历
任职与团队
项目经理、系列制作人2009年项目经理起点;2019年官方学院访谈及本人演讲
腾讯北极光工作室2009年参与端游项目管理;后以《轩辕传奇》系列制作人身份回顾端游和手游制作及山海经题材选择。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。