游戏幕后人物
Robert Lindell
参与《Fellowship》声音设计与实现,把音效素材连接到多人战斗体验。
人物介绍
Robert Lindell在Pole Position Production从事游戏声音的构思、设计与实现,也参与公司的音效素材库制作。他的日常工作从录音素材的组织与加工延伸到游戏引擎和音频中间件,让声音成为互动过程的一部分。
在《Fellowship》项目中,他与Niklas Olsson长期协作,将角色、环境和技能声音接入实际游戏流程。随着开发方向调整,他们建立可重组的声音素材套件,并让音频反馈适应多人战斗,兼顾世界氛围与玩家辨认关键行动的需要。
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参与作品
- Fellowship

声音设计与音频实现
与Niklas Olsson共同负责声音设计和系统实现,制作可重组的声音素材并适配多人战斗反馈。
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