游戏幕后人物
辻本良三
Ryozo Tsujimoto / つじもと りょうぞう
《怪物猎人》系列制作人,《怪物猎人:世界》与《冰原》的公开负责人;与导演和美术负责人共同组织制作。
人物介绍
辻本良三是《怪物猎人》系列制作人,也是把《怪物猎人:世界》和《冰原》的开发路线解释给玩家的重要负责人。CAPCOM在2017与2019年的官方访谈里,分别让他谈World的全球化方向和Iceborne的后续内容。这些资料能把玩家熟悉的狩猎体验,接到项目选择与团队组织这一层。
《世界》不是只把旧作品的贴图换成高清。官方访谈讨论了面向不同地区玩家、更新表现方式和保留系列核心的取舍。对于第一次接触怪猎的人,流程需要更容易理解;对于老猎人,又不能把观察怪物、准备装备和合作狩猎的特点全部磨掉。
制作人与导演的分工也很清楚。2017年报和原始联合采访同时列出导演徳田優也,以及执行导演、艺术导演藤岡要。辻本负责的制作与整体协调,和具体生态设计、动作及视觉表达互相配合。
到《冰原》阶段,他继续解释如何扩展内容,同时照顾日本与海外玩家的不同期待。玩家可以顺着他找到系列项目方向,再顺着徳田和藤岡去看世界、怪物和美术怎样落地。
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参与作品
- 怪物猎人世界

制作人2017—2019年官方资料
CAPCOM官方访谈确认World与Iceborne制作人职责;整体项目与系列路线,不替代具体导演、美术和研发成员。
有据可查的团队经历
任职与团队
《Monster Hunter》系列制作人2017年World、2019年Iceborne公开资料
CAPCOM公司官方访谈确认项目制作职责,与导演及美术负责人的岗位分别记录。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。