游戏幕后人物
Sangyoung Kim
Kim Sang-young / 김상영
《多可比》主要制作人,2021年本人联合访谈解释真实场景、卡通角色和开放世界活动的组合。
人物介绍
Sangyoung Kim是《多可比》公开研发资料里的主要制作人。2021年的原始联合采访同时访问他与引擎负责人Kwanghyeon Go,让项目方向和技术实现分别有了可以追到的人。
他解释过DokeV的画面为什么要把卡通角色放入更真实的环境。团队尝试过更统一的动画风格,但希望现实参照能带来明确细节和另一种辨识度。玩家看到的风格混合,来自制作过程中不同方案的试验。
访谈中的方向不只有战斗和收集,还包括探索、滑板、钓鱼与其他活动。如何让这些内容在一个世界里自然连接,是制作方向的问题;引擎能提供能力,但是否使用某种技术,还要看玩法是否需要。
这些资料记录的是2021年研发阶段的想法,地图规模、功能和推出安排不能直接当作当前已经实现的事实。能够确认的是他负责具体项目的制作方向,以及与引擎团队共同讨论视觉和世界体验的分工;此前和此后更完整的个人履历仍有公开资料缺口。
查看资料来源 (1)
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
- 多可比

主要制作人2021年公开研发阶段
原始联合采访明确lead producer,解释画面、开放世界和活动方向;规划不当作已实现成品。
查看资料来源 (1)
有据可查的团队经历
任职与团队
DokeV主要制作人2021年原始联合采访
Pearl Abyss采访明确Pearl Abyss项目lead producer,另列引擎负责人。
查看资料来源 (1)
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。