游戏幕后人物
酒井智史
Satoshi Sakai / さかい さとし
《梦幻之星OL2》历史制作人,2012年官方名单与2016年原始访谈可确认;与后续NGS的负责阶段分开。
人物介绍
酒井智史最早从设计岗位进入游戏。CEDEC官方讲者履历和本人访谈均记录,他在1994年加入SEGA,做过《World Advanced大战略》《AZEL》和《索尼克大冒险》的设计工作,后来转到《梦幻之星Online》。
2000年的PSO中,他承担艺术方向,之后持续参与系列。到2006年《梦幻之星宇宙》,官方履历列他为导演;再后来走向制作人。这条经历把单项视觉制作、开发协调和在线游戏经营接了起来。
《梦幻之星OL2》2012年官方活动名单将酒井列为制作人,木村裕也列为PC版导演。2015年本人长篇对谈与2016年访谈,又以系列制作人身份让他解释长期服务:不同平台接入、更新与用户沟通,不止是完成一张新地图。
他在回顾早期PSO时说,自己最初从设计人员的立场考虑如何让游戏有趣、易玩。后来带领持续开发与运营,面对的范围逐渐扩大。由1990年代设计作品,经PSO、PSU,再到PSO2,是其公开资料中清楚的一条人员传承。
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参与作品
- 梦幻之星OL2

制作人/系列制作人(历史)2012—2016年公开资料
PSO2官方2012活动名单与2016年原始访谈确认制作职责,后续NGS责任另外记录。
有据可查的团队经历
任职与团队
PSO2制作人、系列制作人(历史)1994年加入;2000年PSO艺术方向;2006年PSU导演;2012—2016年PSO2制作岗位
SEGA官方及原始访谈具名确认;不据此推断NGS现任职责。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。