游戏幕后人物
渥美貴史
Takashi Atsumi / 渥美贵史 / あつみ たかし
《大航海时代Online》的原开发导演、历史运营制作人及后来回归的开发导演,职责随阶段发生变化。
人物介绍
渥美貴史的人物经历很适合说明,一款网游不是只有一个固定的“负责人”。《大航海时代Online》2009年的原始采访称他原先担任开发导演,后来转为运营制作人;2020年十五周年对谈,又说明他回到开发导演岗位。相同的人,面对的是不同阶段的问题。
开发时期需要先把航海、贸易和冒险变成可以运作的规则。转入运营之后,问题会变成玩家已经拥有大量船只、资产和关系,新增内容如何接上长期体验,哪些调整值得优先完成。2009年的CEDEC相关采访回顾了多年的服务经验,也讨论研发和运营之间怎样衔接。
与竹田智一共同受访时,渥美谈过扩展包和城市内容。新地区不能只让玩家到此一游,还需要给不同玩法的人新的互动和目标。这些具体解释把“运营”从抽象的客服与活动,接回游戏系统和长线内容本身。
2020年回归的经历则说明,团队传承不总是换来一张全新的名单。熟悉作品的人可以离开、做别的工作,再以不同职责回来接力。
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参与作品
- 大航海时代Online

开发导演/运营制作人(分阶段)早期开发;2009年运营制作;2020年开发导演
访谈明确早期导演、后来的运营制作及回归研发的路线。
有据可查的团队经历
任职与团队
开发导演→运营制作人→回归开发导演(分阶段)早期开发;2009年运营制作人;2020年回归开发导演
光荣特库摩原始采访明确岗位变动,不将旧运营岗位当作永久现职。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。