游戏幕后人物
十倍大熊
二重螺旋制作人,以公开署名记录;真实姓名未有可靠核验。
人物介绍
十倍大熊是《二重螺旋》制作人使用的公开署名。2021年的职业转折,让他停下来探索恶魔题材与新的美术表现,随后与英雄游戏合作组建潘神工作室。
在2024年PC技术测试之后,他谈到团队需要处理副本过长、视觉品质与音乐尚未完善等反馈。到2025年公测前,他在原始访谈中解释了取消角色武器卡池、移除体力系统的调整:希望把获取角色的过程转向玩法积累。这里记录的是制作人的设计选择,实际效果需与玩家体验分别看待。
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
- 二重螺旋

制作人项目研发阶段
以十倍大熊署名公开介绍项目方向、测试反馈及公测前商业化调整。
有据可查的团队经历
任职与团队
制作人二重螺旋研发阶段
潘神工作室负责本作制作,公开采访使用十倍大熊署名。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。