游戏幕后人物
2006年海之童总经理兼总制作人,参与《童年》早期制作。
田显成从美术与动画进入游戏制作。2006年受访时,他已是海之童总经理兼总制作人,《童年》的构想从工作室时期延续到公司成立。
2007年记者再次走进团队,看到场景、水面与角色表现继续调整。儿时题材的在线世界,在反复修改中逐渐成形。
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总经理兼总制作人2006年采访阶段
采访明确介绍团队岗位。