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游戏幕后人物

이창배

《滑轮风》韩国原作X-PLAY的策划组长,2006年开发公司直接采访具名。

人物介绍

2006年12月,X-PLAY准备加入第三种比赛模式。速度赛和道具赛已有基础,新的特技赛则让玩家在半管与滑板公园中完成腾空动作、争取分数。开发公司마나어뮤즈먼트的策划组长이창배,在同期采访中解释了团队补充地图、内容与轮滑动作的想法。

这款作品后来以《滑轮风》之名进入中国测试。公开资料可确认他在2006年的策划岗位与特技模式参与,没有足够材料将他称为整个项目的总制作人,也没有可靠的中文姓名译法或后续履历。

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