游戏幕后人物
周永坚
从《傲视三国2》系统设计转向《荣耀》的主策划。
人物介绍
周永坚2001年加入目标软件,担任《傲视三国2》主策划,负责游戏系统设计。2003年初,他转入盛大游戏研发部门,参与网络游戏设计。
同年7月,他加入《荣耀》项目,担任主策划。此前的单机策略项目与这次持续在线世界的制作,构成2004年团队介绍中可以追溯的两段创作经历。
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参与作品
- 荣耀

主策划2003年7月—2004年资料记载阶段
担任《荣耀》主策划,负责项目的游戏设计工作。
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有据可查的团队经历
任职与团队
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。