黑色沙漠测试服10月2日更新内容讲解。本周最重要的更新就是等级改动——等级现在终于是封顶了,兄弟们,现在终于是封顶了。
等级封顶75级,最高送18攻18减伤
现在最高就是75级。你升到70、71、72、73、74、75,最高会给你18点额外攻击力,还有18点减伤,相当于一点多的AP——因为现在一点AP好像是等于16点,差不多吧。
这个是总能力值,不是面板,兄弟们给大家提醒一下。反正就累计,最高你就获得18,这个地方也会显示,下面也会看你的经验值。
同时也调整了每个阶段你获得经验值的比例,现在可以更好、更快的升级,就这样理解就行。
等级压制机制说明:高于怪3级有9点减伤
这个地方要给大家说一下:现在如果等级不够,你低于这个等级的时候,包括是高于这个等级的时候,你是打不动怪的。现在这个也是说明出来的,并且也是给怪贴上了等级。
比如说你如果是高于它3个等级的时候,怪打你的时候就是9点减伤;高2级的时候就是绿色的,有一定的减伤。这个也是说明了的,蛮好的。
经验道具:PVP和PVE经验绑定
随着这个经验改版,也增加了各种的经验道具。使用一次就直接增加经验。
怎么获得呢?比如说你去打晨曦之国的头目boss,各种的血之祭坛,各种的玩法,PVP的玩法也有——据点战、红色战场、索拉内排兵场。每次把PVP的一个内容和你整个PVE的经验给它绑定掉了。
66级使用是增加15%,这个是特大型的;普通大型的这些也有,各种打据点战、玫瑰战争、红色战场,这些都可以拿。确实还是有点搞头,也是鼓励大家多玩一下PVP的了。
满级需要多久?策划说每天2小时两个月
等级方面就是这个75级。之前策划说的好像是你每天玩个两个小时,两个月可以到一个75级。所以我觉得各位就慢慢玩就完事嘛,要不干就不干,但是要注意合理安排游戏时间了。
新增共享技能:灭神拳
然后就来到一些策划的灵感爆发的时刻了。新增了一个共享技能,这个呢就让我看起来之前是阿尔比亚技能,也不知道多久会被淘汰吧。
就是你完成了魔界主线所有的主线之后,你会获得一个技能——灭神之子,灭神拳。可能在特定的情况下可以触发,来看一下系数,还行,反正就是你收尾或者打一个输出也没什么问题。但是他应该要有一些特定的条件,反正你完成主线就行,每个职业都有。
职业升级属性说明:肉的职业加15,软的加4
下面这个改动是因为有些职业他升级的时候,比如说游侠、龙女、守护者,包括各种职业,他每个职业升级的时候获得的提高最大生命值或者是蓝量都是不一样的。现在就把这些给他说明出来了,因为这个确实有很多玩家以前感觉很模糊——我的游侠为什么血这么少?我的守护者血这么多?
今天说的是每个职业,比如说肉的职业增加15,每次升级是15点;软的职业就增加4点,少一点。最大的一个生命值和一个恢复蓝量,没什么太大意义的。
职业平衡:女武神觉醒加系数,寄生守护者攻速提高20%
女武神觉醒增加一些系数。寄生守护者稍微改了一下技能优化,也没什么系数部分,但是这个地方攻击速度比之前提高20%,这个应该还是有点用,蛮好的。
其他的这些更新就没什么太多一个更新了,基本上就普通的bug的修复,或者是一些UI的修复。
总的来说还是蛮不错,主要是有这个等级,说明就是有了一个念头——以后可以说啊,我终于是75级的了,终于现在还是有点玩头了,也是有一个爆肝的理由了。
资料来源:B 站视频 BV14THh6sEyu(黑色沙漠测试服10月2日更新内容讲解);黑色沙漠官方测试服更新公告。


