这篇整理自一期"哪些 PVP 游戏环境最差"的吐槽盘点。说明:外挂泛滥、误封、对骂、炸鱼等均为该 UP 主的主观体感与见闻,不代表这些游戏当前的整体环境;文中提到的主播翻车、线下冲突等为其举例转述,读者自行甄别。
UP 主的切入点很直白:开挂骂人、社区拉帮结派,是如今 PVP 游戏的普遍现状。本想上号放松两把,遇到的不是骂人局就是挂,血压不降反升。他一口气盘了六款"环境差到极致"的游戏,最后一款还是搞笑收尾。
绝地求生:从大逃杀打成诸神之战
PUBG 当年火到各大主播不直播就算背离热度,但越火越容易被外挂侵蚀。局里只要有一个挂,吃鸡基本内定,普通玩家渐渐失去立足之地。后期官方整治外挂效果有限,还容易误封——运气好打出一把传奇枪,被对面举报就可能挨封。好处是玩家之间还算团结,骂的全是开挂的;在网吧公开开挂甚至会被线下"真实"收拾,当年不少主播因此翻车,人人熟知的卢本伟就是例子。UP 总的评价是:游戏内环境烂完了,玩家之间倒还可以。
CF 到无畏契约:从群体对骂到逮着一个薅
CF 作为老游戏人多嘴杂,UP 直接说"全是喷子"不夸张:你枪法好,对面说有挂把你踢了;打得不好,说你菜把你踢了;不好不坏的,就根据战况现场现编骂词。开语音就是对线,一局玩得心塞——这游戏比的不是枪法,是心态。
无畏契约"长江后浪推前浪",游戏新但环境不差。CF 是群体对骂,它是"逮着一个薅":局内放错技能、报错点导致输了,碰到暴脾气能叨叨你一整局;两个都暴脾气,整局就听他俩互骂。炸鱼佬更让人恼火,炸完还嘲讽一整局。线下也热闹,常去网吧的都知道这游戏情绪波动极大,前一秒冷静对枪,后一秒打赢打输都惊天怒吼,路过的都得被吓一跳。
王者与 LOL:从打哭小孩到打字速度定资格
王者荣耀里 UP 主亲眼见过小孩因为对面菜打哭、还有猛砸手机的——这些还算生闷气的"素质玩家"。匹到陌生人局更是奇能异事:专门送人头的、动不动脱离队伍单刷的、彻底摆烂的,遇到任何一类直接投降,这局没赢面。最气的是这把输了下把还能碰到他。所以他周围朋友大部分时间只和认识的人开黑,至少线下匹配对方不敢摆烂。
英雄联盟的聊天社区则考验打字速度:没有绝对手速,连说话资格都没有。局内一牺牲战友,聊天框瞬间变成战场,战局反而不再重要,所有人排队展示"最迷人的素质"——父母、家人、朋友乃至未出世的小孩、过世多年的老祖,都能得到亲切问候。局里最猛的不是人头最多的,而是聊天框输出最狂的。
最终冠军:地球 Online 宿舍服
最后一款是搞笑压轴:住宿舍不怕室友吞云吐雾,就怕你睡着前他横过手机开始 PVP。你一旦看到室友即将开战,今晚基本失去睡觉资格——怒吼、兴奋、撕心裂肺随时刺激神经,最折磨人的是随机性,你永远猜不到下一声尖叫何时到来,等待过程不亚于睡眠剥夺实验。当全宿舍除了你都在 PVP,这屋就再没你的立足之地,"睡大街都比在宿舍安稳"。UP 主因此封它为环境最差、没有之一。
资料来源:B 站"环境最差 PVP 游戏"吐槽盘点视频(BV1PZJD6NEAv),外挂、误封、对骂、炸鱼、主播翻车等均为该 UP 主主观体感与举例,不代表各游戏当前整体环境;配图为电竞主题公开概念素材。


