七界梦谭三测开了,这次是付费测试。录视频的时候已经玩了 8 个小时,完成了首日基本养成。大家最关心的肯定是付费系统——这个游戏到底氪不氪?氪佬和普通玩家差距有多大?这篇把三测首日看到的付费结构、化形数值差距和 PVP 反制手段一次讲清。

七界梦谭

商城里到底卖什么

七界的付费结构简单说就是:MMO 加二次元。商城里除了外观直售(30 元、68 元、98 元几档,内测外观都比较丑),核心就是三个抽奖券:常驻池化形券、UP 池化形券、以及常规 MMO 外观抽奖券。

大小月卡跟二游一模一样:30 元小月卡,立刻给 30 元代币,30 天累计返价值 330 元的代币,送两抽常驻池;68 元大月卡,立刻给 68 元代币,累计返 758 元,送五抽。按这个游戏抽奖约 640 元一个保底来算,大小月卡一个月能稳定拿到两个红色化形的保底。

充值档位还是熟悉的 328、648,首充双倍,充得越多返得越多。累充奖励:30 元送自选挂件,100 元送 30 抽,500 元送 50 抽化形抽奖,1000 元送固定五星,2000/5000 元送自选五星,1 万元送自选专武加白发。就是标准二游累充,没有所谓"愚者",就是当期 UP 池自选。

抽奖:8 块一抽,80 抽保底,六成吃保底

每抽 8 元,10 抽保底一个金色化形,80 抽保底一个红色化形。实际抽下来,吃保底的概率大概 60%,运气好可以提前出。

抽奖界面分四个池:常驻化形、常驻化形专武、UP 化形、UP 化形专武。三测新增了专武系统——每个化形搭配一把专属武器。金色化形不值钱,野外直接抓同名怪就能获取灵魂,攒够了解锁命座。

三测新增的化形比如六天明尊,雷电特效很帅,但笨重、前后摇多、伤害高。目前厂商在化形强度上比较克制:伤害高的笨重,灵活的伤害没那么爆炸。

七界梦谭战斗画面

红色和金色差距多大

这是大家最关心的问题。结论是:有差距,但没有想象中大。

金色化形可以通过野外刷同名怪获取,高命座金色不比低命座红色弱。同命座下红色有优势,但目前看来优势不大。专武的提升往多了说 30%-40%,拉满专武和拉满人人都能获得的通用魂灯(每天游戏内代币稳定购买)相比,差距大概也就这个范围。

更关键的一点:拉开数值差距最大的装备洗练和强化材料,没有登录商城。只要这个原则不变,就不会出现一个氪佬打一片的情况。

打不过氪佬怎么办:有反制手段

七界的化形分防御型、攻击型和辅助型。防御型变身给大量护盾,攻击型变身加伤害,辅助型变身治疗。

面对化形养成度很高的氪佬,普通玩家可以优先带防御型化形,用护盾拉扯。更绝的是上飞剑——地面目标打不到天上目标。氪佬变身了,你上飞剑,两个空格就走了。地面无法对空中目标造成伤害。

所以这个游戏不是绝对公平(有抽奖有商城),但也不是氪佬一个人屠服。你打不过可以跑,实在不行飞天就完事了。

三测硬件提升:阻尼感没了,画面不雾了

二测最被诟病的操作阻尼感,三测基本消除了。转视角、拉鼠标不再有拖沓感,战斗 3C 流畅度提升明显,镜头更丝滑。

角色模型相比二测进步很大:3D 立体感、光影效果、海飞丝头发、衣服表现都有明显提升。捏脸系统也完善了,脸部可调部位齐全,腿、肩、胳膊、腰、脖子都能调。

画面最大的提升是滤镜感大幅减弱。首测二测很多玩家反馈画面像蒙了一层雾,三测这个问题明显改善,4K 屏幕下镜感提升很大。

首日没开什么

三测首日只开放了基本养成,团本和 GVG 玩法都没开。后面几天会持续测试,到时候再看团本和大规模 PVP 的表现。

总结

七界梦谭三测的付费系统就是标准 MMO 加二游抽奖:大小月卡划算,抽奖 640 一个保底,红色化形和金色化形有差距但不离谱,专武提升有限,最关键的洗练强化材料不卖商城。PVP 有飞天和防御化形作为反制手段,不会出现绝对碾压。三测在操作手感、角色模型和画面滤镜上的改进是实打实的。

这个游戏不是绝对公平,但也不是逼氪。能不能玩下去,取决于你能不能接受 MMO 套二游壳这个模式,以及三测后续团本和 GVG 的实际体验。


资料来源:B 站视频 BV15Ap86AEAp(七界梦谭三测首日评测,付费系统与游戏架构分析)。配图:七界梦谭官方宣传图与实机画面。