王权与自由4.12版本更新来了。这次更新内容不少:装备等级上限提升、新装备、新世界BOSS、平衡性调整,还有一堆减负。简单捋一下重点。

装备大换代:80级直接拉到90级

王权与自由游戏画面

这次最大的改动就是装备等级上限从80级提升到90级。新增了两个世界BOSS,主要产出90装等的首饰。同时新增3套防具,都是两件套效果:板甲滤青套加格挡率和强击伤害,皮甲千古套加吸血和暴击伤害,布甲青蓝套加强击伤害和技能伤害增幅。和老装备比,具体优劣还得再研究。

首饰方面新增了项链、手环、戒指、耳环、腰带,还有8个胸针——6个PVP的,2个PVE的。新增防具可以靠净化或制作获得,首饰只能靠掉落。大树、冰女王、龙骑士的掉落等级从85级上调到93级,并且显著提高了装备从51级升到80级的概率,基本上进化就升一级。

最大的好消息:全面减负

这次更新最实在的其实是减负。挑战次元阵通关积分奖励从3000提升到6000,以前打10次才能拿满的累计积分,现在打7次就够了——等于减负一半。六层往上的黄金宝箱概率也大幅提高:九层五个debuff的情况下,黄金宝箱出现概率是85%;十层六个debuff直接100%。以前队伍够厉害打五把就能拿满五个黄金宝箱,比之前10万积分才出三个宝箱友好太多了。

兽人试炼每个波次所需击杀数从100个下调到50个——之前要打700个小怪确实有点离谱。抵抗军委托每日购买上限变成1个但奖励翻倍。地区活动委托书从7张减到3张,奖励翻倍,只是抵抗军勋章总量少了一点。

平衡性调整:长矛终于加强了

这次职业调整里最值得关注的是长矛。天谴原本的冲撞、击退、眩晕只对怪物生效,现在可以对玩家生效了。定罪波浪移除了500%怪物伤害加成,改成产生6波冲击波,每波750%伤害。长矛之前数值不行、技能核心又抽象,除了PVP没多少人玩,这次加强能不能救回来还得看。

魔杖的被动元素觉醒也改了——不再需要各种元素组合,全部融合成单一元素量。龙杖终于摆脱了"乐子杖"的身份。PVP方面,命中和闪避的差距进一步缩小,战场中变成1500到-1000。

下周新BOSS:独特武器升混沌武器

除了这次更新,下周还要出一个新BOSS泰拉。从宣传片看像是大世界野外BOSS玩法,具体是PVP还是PVE还不清楚。最终奖励是一种新材料,可以把独特武器升级成混沌武器。现在紫装都90级了,金武器还是只有75级,确实有点不够看。

活动方面,沙虫女王和泰凡特再次光临公会BOSS,还有个幸运袋活动。福袋活动需要去委托铸币商人买神秘钥匙,然后大世界找神秘圆环开,固定给7个匠人松饼箱,开出来的松饼卖给NPC换金币——0.1%概率出天上极品黄金松饼,卖给NPC能拿1亿金币。

总的来说,这次更新就是"装备换代+全面减负+职业微调"。对还在玩的人来说,90级装备来了是好事;对新手或回流玩家来说,各种概率提升和减负也降低了追赶门槛。下周泰拉BOSS才是重头戏——独特武器升混沌武器,这个含金量够不够,直接决定这次版本更新值不值得肝。


资料来源:B 站视频 BV1q9ey6CEW1(王权与自由4.12版本更新解读);配图为《王权与自由》官方游戏画面。