这篇整理自 B 站 UP 主「纳豆菌Natto」的现状体验与萌新防劝退视频《RO精神续作〈救世之树〉如今的表现怎么样了?带您一探究竟!萌新防劝退指北》。说明:下文是 UP 主本人以台服为基准的个人体验与主观建议,本文作者并未实机;服务器人数、版本章节、掉落与解锁方式都会变动,一切以官方当前版本为准。
出身:RO 之父金学圭的精神续作
《救世之树》(Tree of Savior)由被誉为"仙境传说(RO)之父"的金学圭自立门户后亲力打造,被视作 RO 的精神续作。它握有几张好牌:号称网游里职业 BD 搭配数量最多的核心玩法、令人惊叹的美术设定、宏大唯美的游戏配乐,并在 RO 基础上进一步增强了画面与战斗冲击感。但 UP 主直言,这些优点掩盖不了叙事冗长拖泥带水、系统略显臃肿的缺陷。游戏早在 2016 年 3 月 28 日就已上线 Steam。
现状:国际服与台服的人数对比
先看 Steam 国际服:游戏免费制,整体容量约 31GB,在高容量里美术资源占比很大;目前日活在线约 400—600 人,评价"褒贬不一",自带简体中文。台服由茂为 OMG 旗下 X2Game 代理,本地化质量比国际服好很多,服务器数量单一、玩家更集中,也有大量省外玩家驻扎,整体人数略高于国际服、交流方便。本期视频即以台服为基准录制。
开局门槛:只能从 440 级开始
刚上线要先创建一个公会团命名,随后弹出选择窗口:只能从 440 级开始,无法从 1 级起手;要先过完 440 级的新手教学,才能返回去创建 1 级角色。相比国际服开局可自由选择,台服这套流程被 UP 主吐槽为"脱裤子放屁,多此一举"。
职业与 BD:五大母职业,上百独立职业
基础职业分剑士系、法师系、弓手系、牧师系、斥候系五大母职业,之上再分出上百种职业,其中部分隐藏职业要靠任务或付费解锁。这些职业相互独立、不存在进阶关系,由此带来平衡问题:从 T0 到下水道五花八门。除母职业外还有三个可转职方向,职业擅长的武器各不相同,技能又关联武器类型,想顺畅放技能就得合理搭配职业共通性,也就是所谓职业 BD。
UP 主建议:玩之前一定先看最新攻略的 BD 推荐;虽然现在有洗职业道具可免费更换转职,但为了良好体验,还是遵循攻略要点更稳。技能按推荐加点,特性部分尤其要看清文字介绍——有些特性自带负面效果,不能无脑点。
新手为什么容易被劝退
UP 主选法师进入游戏,直升 440 后把系统送的成长装备穿上、经验卡等级券全吃掉,连升 20 级到 460,一度觉得自己所向披靡;结果第一个野外任务地图就被怪虐到怀疑人生。他发现网上攻略要么笼统、要么是远古版本,加了玩家交流群后,攻略文档对新人来说像天书——专业术语多,开局又堆满巨量信息需要慢慢消化。UP 主靠耐心大佬一条条解释、三天三夜点灯熬油,才基本搞懂装备系统和基础常识。
主线以 EP 为一个章节,最新故事线为 EP14;从 440 级角色开始是承接 EP13 的第 1 小节往下做。想看完整剧情的玩家可以从 EP1 一点点推进、了解各系统架构,但 UP 主并不提倡,毕竟很少有人耐着性子体验大量演出剧本。
装备与副本:内容是"肝"出来的
460 级继续做主线,不提升装备基本过不去,除非有亲友团或牧师奶妈带,单机独狼得靠自己自强。用 EP12 跳过券可领一套 EP12 装备和女神装备,这两套是重中之重;把 EP12 传承到女神,才能解锁武器第二栏位的女神武器。其后还有随机血晶、固定血晶、宝石获取与镶嵌、以太宝石升级、首饰获取强化、印章升级、腰带神化、圣物宝石合成充能、附魔、觉醒、套装效果、卡片强化、圣匣升级、民生系统等一长串内容,多属中后期功课。
副本是升级与强化材料的主要来源,分单人单打和组队,另有英雄坛玩法、每周 BOSS 远征队(类似 RO 里的 MVP BOSS)、日常本、周本、远征队系统等;BOSS 难度基本走机制,和别的网游差别不大,有固定团队是快速成长的最佳选择。一句话:你有多少肝,游戏就提供多少内容。
被单独称道的配乐
游戏配乐被 UP 主称为"音乐圣殿的艺术品",延续了 RO 的经典气质。主题曲《Trees of the Savior》以鲁特琴与竖琴交相辉映、43 拍悠扬旋律勾起老 RO 登录曲的回忆,后半加入爱尔兰笛与响鼓贝斯,格局跌宕。原声共收录 108 首风格迥异曲目,有浓厚异域风情,也有 EDM 电子与古典结合,由 Sound Temple 操刀。
结语:优秀基因,却什么都想要没做好
圈内流传"头七"说法:新号七天过后,游戏才算真正开始。交易拍卖行的锁定时间,加上直升带来的负面效果是致命的——它让新人失去前期铺垫和大量信息消化的过程,学习成本偏高,"像一下塞给你一口巨无霸套餐,让人吃不下"。这套兼顾新旧玩家的初衷不错,实现效果却不理想,许多新人被无情劝退,缺少新鲜血液自然难以火出圈。当然也有不少玩家宁愿它不火,保持现状养老、知足常乐。
UP 主总结:救世之树有无与伦比的优秀基因,却背着太多冲突且繁杂、蹩脚生硬的装备系统;什么都想要,却什么都没做好,不会贴合自身做减法,一味堆料,让游戏变成只吃不吐的无底洞,臃肿又繁琐。属于"爱之深责之切",他仍对这款上乘之作抱有期望——能以稳定姿态保持热度,就是对大部分玩家的尊重。
资料来源:B 站视频《RO精神续作〈救世之树〉如今的表现怎么样了?萌新防劝退指北》(UP 主 纳豆菌Natto,BV1BD4y1174m),为 UP 主台服个人体验与主观建议,本文作者未实机;服务器人数、EP 章节、装备与解锁方式以官方当前版本为准。配图为救世之树官方美术与端游公开实机画面。



