拿到朋友给的传火资格后,玩了仅仅两天,我就已经得出了标题的评价:星布谷地公测一定会火,这绝对是毋庸置疑的事情。

实在想不到星布谷地这款游戏公测有任何不火的可能性。

星布谷地

第一个特点:时间和现实挂钩的陪伴感

星布谷地的时间和现实时间是完全同步的——你在现实什么时候上线,那么游戏内也会是什么时间。而且很多任务进度也跟你的现实时间直接挂钩。

别的游戏如果告诉你明天才能完成这个任务,那么大概率是要你去调整游戏内的时间系统。而星布谷地是真的会告诉你,你需要在现实中等待一天,然后才能完成这个任务。包括你的种植进度等,也是完全符合现实的时间进度的。

甚至还有专门的播报员,在你上线的时候告诉你今天是什么日子,如果是中秋节这样的节假日,也会有对应的祝福语。

这就是星布谷地的第一个特点:时间和现实挂钩的陪伴感。它会告诉喜欢休闲的玩家——我们不需要你在一天玩太多的内容,而是保持这份悠闲的心态,明天我们再见就好。

值得一提的是,这可能也会成为部分比较急躁的玩家玩的不舒服的点,甚至会被吐槽卡玩家的游戏进度。但是还是那句话,休闲游戏请一定用休闲的心态去玩。星布谷地的这种设计,是绝对符合喜欢休闲类玩家的喜好的,这是优点而不是缺点。

第二个特点:可玩性

那么任务和现实时间挂钩,玩家真的就会随便玩玩就下了吗?事实上并不会。

星布谷地里的每日任务叫做足迹,可以理解为你在游戏内干的事情都能积累这个足迹。进度到100%之后不会停止,而是进入下一圈。我第二天的进度就来到了13圈,而给我传火的那位朋友,他最高的记录是一天46圈。

这就是星布谷地做得更好的第二个点:可玩性。

休闲游戏保持休闲自然是好的,但是休闲不代表就没有东西给玩家玩了。星布谷地设计了家园建造、种植、钓鱼、捉虫,再到赶海、做菜和玩家社区地图等多种玩法。喜欢玩的玩家光是赶海这一种玩法就可以玩上几个小时,更别提还有其他的东西了。

再搭配上视觉感官,看上去极为舒服的画风和宛如微风轻拂一样的背景音乐,玩家哪怕啥都不干,只在游戏里挂机都会感觉十分舒服。不同类型的玩家都能有自己舒适的游玩方式。

氪金内容:外观付费,不逼氪

那星布谷地靠什么赚钱呢?休闲游戏最常见的自然是外观付费,这一点星布谷地也是一样的。

星布谷地的角色外观卡池折合下来是8块钱一抽。一个套装包含10个部件,每10抽会保底给一个部件,重复的部件会转换成可继承的兑换货币,220货币就可以兑换最主要的衣服或者头发。

听上去可能有些复杂,大概换算一下就是90抽左右可以保底兑换一个最高级的衣服或者头发。如果过程中出了头发或者衣服,那么就能够直接换完整个套装了。

其他的部件基本上过程中都能抽出来,因为套装的概率是7%,综合概率是13%,双黄的可能性还是很大的。只要你不是特别非,一直出重复的部件,那么在90抽出了头发或者衣服之后,再换另外一个,90抽拿完整个套装是没有问题的。

除此之外还有家具抽卡,规则大致差不多,不过兑换是可以重复兑换的,而且你抽到之后兑换价格会变成原价的1/3。

氪金内容说了这么多,难道星布谷地其实很逼氪?别急,先不说这个氪金价格可能并不算贵,事实上你完全可以一分钱不氪。

卡池内的服饰好看吗?当然好看,还有卡池服饰套装特效。但问题是星布谷地的免费服饰也并不差劲。我朋友出了卡池服饰之后,义无反顾的换上他最爱的小恐龙睡衣——这就是星布谷地给的答案。如果你想要卡池服饰,那么这个价格并不会特别贵;但是如果你觉得你不想花这个钱,星布谷地的其他服饰同样值得玩家喜爱。

对了,甚至氪金内容星布谷地也要休闲你一下——季卡会在玩家登录第六天解锁。

结论

我能够讲述的内容可能远不及玩家亲自上手玩的1%。星布谷地绝对是我玩下来最舒服的休闲游戏,在休闲领域是当之无愧的好游戏。当然我想说神作,但是这个词现在用了可能容易被骂,那么我就只说是我个人心目中的休闲神作吧。


资料来源:B 站视频 BV18AhR6UEB8(星布谷地传火资格体验);配图为《星布谷地》官方宣传图。