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PD娱乐

PD Entertainment

《大冲锋》研发公司PDE,以夸张角色和兵种分工制作多人射击。

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PD娱乐做的《大冲锋》,当年的实际试玩评价认可它明亮的漫画画面和容易辨认的兵种:有人喷火、有人远程狙击,组队时能感觉到分工。新浪评测组也直说了不足,认为打击反馈与音效偏弱,兵种平衡、地图和模式还没撑起足够丰富的战术变化;死亡回放的短暂停顿也会打断节奏。它给人的感觉更像一款下班后痛快打几局的休闲射击,而追求长期竞技深度的玩家,可能较快碰到内容和细节上的局限。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

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PD娱乐,也称Pearl Digital Entertainment或PDE,是《大冲锋》的开发方。玩家记得的喷火兵、狙击手、重机枪手和医疗兵,把同一张射击地图分出了不同职责;国内客户端和活动则由迅雷游戏运营。

团队在上海开展制作,2011年的开发场所报道记录了人物、武器和地图设计,也提到创办者Troy Horton此前参与过《古墓丽影》系列。到了《大冲锋》,方向变成了明快、夸张的兵种射击,形象和武器让玩家较容易辨认彼此的位置。

医疗支援、近距离火焰、远程狙击与火力压制,需要在队伍里互相补充,地图路线又影响每个兵种能做什么。国内专区留下了模式、武器和职业攻略,也保存着玩家当年如何琢磨这套规则的痕迹。国服后来结束服务,PDE的这段经历仍与那款重视兵种差异的PC射击作品联系在一起。

参考资料

  1. 新浪游戏2011年探访:PDE与《大冲锋》制作
  2. 中关村在线《大冲锋》合作专区:兵种与模式

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