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昆仑游戏

曾代理《TERA》国服,也从事页游研发与海外发行。

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昆仑代理《TERA》时,玩家喜欢原作的动作战斗,也很在意国服有没有保住这份乐趣。2014年首测长文里,作者期待终于能和朋友在低延迟环境下组队,却对本地版本的副本简化、流通金币紧张和商城定价失望;他尤其怀念反复团灭、讨论配合后终于打倒首领的过程,觉得一路刷过去反而少了意思。开服维护和随后几天的卡顿也影响了尝试的热情。这份评价的重点,是好游戏需要合适的本地改动与稳定服务才能让人留下,时间范围明确属于当年国服测试。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

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如果你曾在国服《TERA》里手动瞄准、翻滚躲攻击,昆仑游戏就是那一阶段的大陆代理运营方。游戏原本由韩国蓝洞开发,昆仑负责把它带给国内玩家,不能因为启动器和官网挂着昆仑,就把原作也算成昆仑自研。

昆仑的游戏业务从2008年前后的网页游戏和海外发行做起,后来参与不同类型产品的开发与发行。它的历史目录里能看到《昆仑世界》《美少女梦工厂》《侠客风云传》等名称,但各款作品的参与方式并不相同,代理、合作和研发不能混成一份自研清单。

《TERA》国服已经在2016年结束运营,这里保留的是当年的公司与作品关系。昆仑万维后来还发展了游戏之外的互联网业务,所以“昆仑游戏”更适合看作游戏业务品牌。对想找回旧作的人来说,先弄清曾经由谁运营、哪个地区的服务已经结束,比根据集团今天的规模猜测老游戏是否还在更实在。

参考资料

  1. 昆仑万维官方:企业发展年表与现行业务
  2. 昆仑万维:首次公开发行招股说明书
  3. 维基百科:TERA 开发与地区发行背景

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