从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Fatshark 最鲜明的作品,是《战锤:末世鼠疫》和《战锤40K:暗潮》。玩家拿起刀斧、枪械,和三名队友一起顶住敌潮,重要的不是谁一个人打了最多数字,而是谁及时处理特殊敌人、拉起倒地队友,或者守住一段狭窄通道。这家瑞典团队擅长的,是让合作直接发生在战斗动作里。
它的近战并非只是连按攻击。挥砍、格挡、推击、走位与体力要一起考虑,角色和武器不同,处理人群的方法也不同。战锤世界的声音、美术与人物对白,又让重复进入的任务带着很强的氛围。熟悉的关卡里,只要敌人组合和队伍状况改变,一局也能有新的险情。
长期游玩还涉及装备、职业调整和更新节奏,这些部分与核心战斗一样,会影响玩家对团队的判断。两套战锤世界和各作的版本也应分别看,不能拿某一时期的《暗潮》体验替所有作品下结论。认识 Fatshark,可以先从它如何把“照应队友”做成手上的动作开始。


