从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
2007年,朱威廉在上海创办暴雨娱乐。早期团队的办公室不大,《预言Online》后来成了它最重要的端游作品。公司把有经验的玩家吸收进制作讨论,朱威廉在2009年的专访中也谈到,让玩家理解与开发工作靠近,是当时的创业选择。
《预言Online》采用团队自研的Fone引擎。2009年,暴雨与盛大合作,将游戏接入盛大的平台,同时保留暴雨原有区服。对这家年轻公司而言,自主研发与借助大型发行渠道并行;作品没有因此换掉原开发者的名字,也没有抹去原运营区服的经历。
团队档案 / 开发与发行
朱威廉再创业时,以《预言Online》进入端游市场
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
2007年,朱威廉在上海创办暴雨娱乐。早期团队的办公室不大,《预言Online》后来成了它最重要的端游作品。公司把有经验的玩家吸收进制作讨论,朱威廉在2009年的专访中也谈到,让玩家理解与开发工作靠近,是当时的创业选择。
《预言Online》采用团队自研的Fone引擎。2009年,暴雨与盛大合作,将游戏接入盛大的平台,同时保留暴雨原有区服。对这家年轻公司而言,自主研发与借助大型发行渠道并行;作品没有因此换掉原开发者的名字,也没有抹去原运营区服的经历。
团队如何走到今天
2007年
创业访谈与同期报道记载朱威廉创办暴雨娱乐。
2008年
2009-02-20
原始研发PC原作研发阶段
负责本作PC原始版本的研发。
国服运营历史国服阶段
承担资料所记录阶段的中国大陆发行与游戏服务。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款