从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
乐友互动成立时名为北京武神梦幻科技有限公司,2009年在北京设立。它早期从事网络游戏研发,开发出的《神话》后来在武神世纪的平台上运营。作品的发行名字与原始研发公司,从一开始就不是同一个署名。
2011年,武神世纪收购这家公司并承接其全部人员;2012年,公司更名为乐友互动。2014年披露文件说明,当时乐友互动已不再实际开展经营。它留在端游史里的意义,更多是保存《神话》原始团队的来路,以及团队转入母公司的一段变化。
团队档案 / 开发商
《神话》早期制作团队留下的公司名字
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
乐友互动成立时名为北京武神梦幻科技有限公司,2009年在北京设立。它早期从事网络游戏研发,开发出的《神话》后来在武神世纪的平台上运营。作品的发行名字与原始研发公司,从一开始就不是同一个署名。
2011年,武神世纪收购这家公司并承接其全部人员;2012年,公司更名为乐友互动。2014年披露文件说明,当时乐友互动已不再实际开展经营。它留在端游史里的意义,更多是保存《神话》原始团队的来路,以及团队转入母公司的一段变化。
团队如何走到今天
2009-02-25
2011年
2012-10-12
研发原作研发阶段
承担本作原始客户端研发。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款