从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Lion Games 为《SoulWorker》建立了最初的角色、世界和动漫动作风格。不同人物通过各自的武器与能力进入关卡,连续攻击、故事与角色表现被放在同一套体验里。
作品后来经过不同地区的发行合作。Gameforge 的历史档案仍保留 Lion Games 的原研署名,现行 Steam 则列出 VALOFE 开发与 G・O・P 发行。保留两段记录,才能同时看见创作起点和今天的维护者。
团队档案 / 开发商
Lion Games Co., Ltd.
SoulWorker 的原始开发团队
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Lion Games 为《SoulWorker》建立了最初的角色、世界和动漫动作风格。不同人物通过各自的武器与能力进入关卡,连续攻击、故事与角色表现被放在同一套体验里。
作品后来经过不同地区的发行合作。Gameforge 的历史档案仍保留 Lion Games 的原研署名,现行 Steam 则列出 VALOFE 开发与 G・O・P 发行。保留两段记录,才能同时看见创作起点和今天的维护者。
团队如何走到今天
SoulWorker 原始开发阶段
现行 Steam 阶段
当前商店列出 VALOFE 与 G・O・P,原 Lion Games 的制作及版权历史仍予保留。
原始开发
建立 SoulWorker 原始游戏及动漫动作系统。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款