从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Maya Online参与DigiMagics《魔法奇兵Online》的合作开发,2003年的产品公告同时提到PARABES和大陆发行方上海凯图。魔法人物、三维场景和即时战斗是这一作品的基本面貌。公司在这里以实际参与的开发职责进入档案,不扩写未证实的成立与管理层信息。
团队档案 / 开发商
《魔法奇兵Online》的合作研发
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Maya Online参与DigiMagics《魔法奇兵Online》的合作开发,2003年的产品公告同时提到PARABES和大陆发行方上海凯图。魔法人物、三维场景和即时战斗是这一作品的基本面貌。公司在这里以实际参与的开发职责进入档案,不扩写未证实的成立与管理层信息。
团队如何走到今天
合作研发
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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