从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
杭州久易的《数码精灵Online》经历了台湾与杭州两个研发阶段。2004年的副总访谈说,技术总监刘昭毅先带领台湾团队完成前期工作,后期制作再到杭州继续。宠物培养、竞技与BEEDO社区连接,是团队在PC休闲网游中的实际尝试。
团队档案 / 开发与发行
《数码精灵Online》的研发与历史国服运营
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
杭州久易的《数码精灵Online》经历了台湾与杭州两个研发阶段。2004年的副总访谈说,技术总监刘昭毅先带领台湾团队完成前期工作,后期制作再到杭州继续。宠物培养、竞技与BEEDO社区连接,是团队在PC休闲网游中的实际尝试。
团队如何走到今天
创网技术总监,带领台湾团队完成《数码精灵Online》的前期研发。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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