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团队档案 / 开发与发行

eSofNet

《龙族》《美丽世界》研发历史中的韩国团队 eSofNet。

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eSofNet早年的《美丽世界》,给玩家的新鲜感来自一个很日常的反差:穿现代衣服、走城市街道,终于不用总在中古奇幻世界里砍怪。17173保存的2003年玩家心得喜欢人物表情、装扮和操作上手的方便,但对长期内容并不客气:任务少,重复跑商容易闷;打架时的惩罚判断、留言功能出错和穿墙问题,也会打断兴致。回看这家原开发团队,都市题材和角色生活感是值得记住的尝试,系统细节与耐玩度则是当年玩家已经提出的短板。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

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在《龙族》或《美丽世界》的老资料里,可以见到 eSofNet 的名字。它属于韩国早期网络游戏研发历史中的一支团队,与国内负责引进和运营的公司是不同角色。《龙族》的幻想冒险与《美丽世界》的都市题材,也让这家公司留下了两种很不同的作品印象。

《美丽世界》把角色成长放到街道和城市之中,让玩家穿着更接近日常生活的衣服展开战斗与社交,这在大量古装、剑与魔法题材网游之间颇容易辨认。《龙族》则沿着职业、阵营与幻想世界的方向发展。它们共享早期端游的某些特点,却不该被写成一个游戏的两种包装。

这家公司的公开资料和现今常见厂商相比少得多,因此介绍更适合保留能够确认的作品署名,而不替它编造持续至今的团队故事。游戏后来由不同渠道提供服务,也不代表最初的工作室仍在直接运营。对老玩家而言,认出这个陌生英文名,是给记忆中的作品补上一块研发拼图,而不是为眼前每个同名服务器作保证。

参考资料

  1. GameMeca:eSofNet 业务负责人谈伊苏 Online
  2. GameFAQs:eSofNet 历史作品署名

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