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团队档案 / 开发与发行

DRIMAGE

由HYBE IM更名而来,为《缔造者》等项目提供游戏发行合作。

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《缔造者:放逐之境》2026年9月开服时,玩家对DRIMAGE这次发行最直接的感受,先落在能不能顺利玩上。巴哈姆特有人记录首日排队一个多小时,另有体验帖提到热门服务器拥挤、任务点抢怪;这些会冲淡新游戏最初的兴致。实际成长方面,有人接受自动任务和离线积累,觉得少了长时间守在屏幕前的负担,也有人表示主线卡住后反复补战力很累。对轻度游玩与冲榜玩家来说,收费差距的影响也不同。这只是全球服初期的具体反馈,长期更新和服务质量仍需要更长时间检验。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

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DRIMAGE是《缔造者:放逐之境》的发行合作方,Aqua Tree承担研发。它的前身叫HYBE IM,带着HYBE娱乐业务的背景进入游戏,但公开合作并不只围着艺人IP,也包括独立的原创游戏世界。

韩国主体2022年成立,2025年更名DRIMAGE,日本业务也采用相应新名称。公司把发现新项目、帮助IP成长和开展发行作为业务方向,因此玩家看到它时,通常需要再向后看一层,确认实际制作游戏的是哪支团队。

《Architect》相关的预约、展示和产品发布消息,是它与Aqua Tree合作最直接的记录。研发团队负责把巨人之塔、人物与多人系统做出来,发行方则组织面向市场的传播与服务。对DRIMAGE来说,从娱乐内容资源走向完整游戏发行,是目前比较清楚的路线;随着作品陆续进入玩家手中,这个品牌的形象也会由具体产品逐步形成。

参考资料

  1. DRIMAGE官方更名及公司概要公告
  2. Aqua Tree官网:DRIMAGE与Architect项目消息

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