从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Hypixel Studios 于 2018 年成立,带着多人社区积累的经验制作《Hytale》。工作室在 2020 年被 Riot Games 收购,项目却在引擎调整和多年开发之后,于 2025 年 6 月一度停止。
同年 11 月,原始创办人买回项目与工作室,让它重新以独立、自筹资金的方式开发。重新集结的团队从较早版本恢复工具和内容;2026 年用户协议列出的服务主体为 Hypixel Studios Canada Inc.。
团队档案 / 开发与发行
经历收购与停摆后重新独立的 Hytale 团队
目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Hypixel Studios 于 2018 年成立,带着多人社区积累的经验制作《Hytale》。工作室在 2020 年被 Riot Games 收购,项目却在引擎调整和多年开发之后,于 2025 年 6 月一度停止。
同年 11 月,原始创办人买回项目与工作室,让它重新以独立、自筹资金的方式开发。重新集结的团队从较早版本恢复工具和内容;2026 年用户协议列出的服务主体为 Hypixel Studios Canada Inc.。
团队如何走到今天
2018年
官方沿革以 2018 年为 Hypixel Studios 品牌工作室的创立年份,不将其套用于现加拿大法律主体。
2020年4月
2025年6月23日
2025年11月
Hytale 与 Hypixel Studios 回到原始创办人手中,重新独立开发。
当前开发与自主发行2025年11月重新独立后
在 2025 年 11 月重新独立后继续开发和发行 Hytale,当前服务主体为 Hypixel Studios Canada Inc.。
Hypixel 创办人、《Hytale》游戏总监,以该署名发布开发进展。
游戏总监2026年官方公开署名
以 Simon 署名发布 Hytale 官方开发日志。
参与本站收录的作品
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款