从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Phenomic 在德国英格尔海姆制作《BattleForge》。作为 EA 旗下工作室,它把一张张可收集的卡牌变成战场上的单位、建筑与法术,尝试让组牌思路与即时战略操作互相影响。
2009 年推出游戏时,团队同时安排了合作任务与玩家对战。卡牌不仅是收藏,也决定玩家能带什么力量进入战场;这种把长期积累和单局调度连接起来的做法,成为这部在线战略作品鲜明的记号。
团队档案 / 开发商
EA Phenomic
把卡牌编组与即时战略结合的 BattleForge 制作团队
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Phenomic 在德国英格尔海姆制作《BattleForge》。作为 EA 旗下工作室,它把一张张可收集的卡牌变成战场上的单位、建筑与法术,尝试让组牌思路与即时战略操作互相影响。
2009 年推出游戏时,团队同时安排了合作任务与玩家对战。卡牌不仅是收藏,也决定玩家能带什么力量进入战场;这种把长期积累和单局调度连接起来的做法,成为这部在线战略作品鲜明的记号。
团队如何走到今天
2009年
EA 以 Phenomic 工作室署名发行这款在线卡牌即时战略作品。
原始开发
设计并制作卡牌与即时战略结合的 BattleForge。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款