从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Black Box 把《极品飞车》的城市街道带进《Need for Speed World》。团队将《最高通缉》和《卡本峡谷》的区域连接起来,让车辆成长、朋友竞速与多人追逐发生在同一个在线环境中。
2010 年的封闭测试阶段,高级制作人 John Doyle 代表团队介绍这个方向。对习惯系列单机生涯的玩家来说,这次变化不仅是多了对手,也让熟悉的道路成为一段持续登录、改车和相约比赛的生活。
团队档案 / 开发商
Black Box
制作 Need for Speed World 的 EA 赛车团队
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Black Box 把《极品飞车》的城市街道带进《Need for Speed World》。团队将《最高通缉》和《卡本峡谷》的区域连接起来,让车辆成长、朋友竞速与多人追逐发生在同一个在线环境中。
2010 年的封闭测试阶段,高级制作人 John Doyle 代表团队介绍这个方向。对习惯系列单机生涯的玩家来说,这次变化不仅是多了对手,也让熟悉的道路成为一段持续登录、改车和相约比赛的生活。
团队如何走到今天
2010年
EA 公告明确 Black Box 开发署名和高级制作人 John Doyle 的项目职责。
原始开发
制作 Need for Speed World 的在线城市与赛车系统。
Need for Speed World 的高级制作人,参与系列在线竞速方向的封闭测试与制作。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款