从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
鹰角塔罗斯做的是《泡姆泡姆》:几位伙伴一起跳平台、切换颜色、解机关,有时还得商量谁先行动。这不是把鹰角其他作品的角色养成搬过来,而是把“和朋友一起配合”直接做成主要玩法。
颜色不仅决定外观,也连接战斗与谜题,射击和三消规则会改变敌人与场景。不同道具又给行动增加选择,所以玩家之间能否听懂、能否同步操作,会影响整个冒险。明亮的美术和玩具感,是它第一眼最明显的特点。
国内官方渠道使用鹰角塔罗斯开发署名,海外发行则能看到GRYPHLINE,游戏2025年登陆PC。它在鹰角公开产品中展示了另一条路线,但团队目前最清楚的履历仍然围绕这一款作品。《泡姆泡姆》让塔罗斯围绕双人配合建立自己的作品特点:玩家需要一起观察棋盘、安排动作,还要在机制变化时及时沟通。它把合作放进了轻巧可爱的外表之下,与鹰角其他项目形成不同的体验。
