从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Invictus Games在在线赛车里留下了《Level-R》的开发署名,大陆玩家曾以《极限飚车》认识它。车辆损伤、性能调校和不同地点的赛道,是原作较容易辨认的一面。多年后,同源的Project Torque回到Steam,开发署名仍保留Invictus,让经典赛车的后续生命有了可追溯的起点。
团队档案 / 开发商
《极限飚车》的原作研发
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Invictus Games在在线赛车里留下了《Level-R》的开发署名,大陆玩家曾以《极限飚车》认识它。车辆损伤、性能调校和不同地点的赛道,是原作较容易辨认的一面。多年后,同源的Project Torque回到Steam,开发署名仍保留Invictus,让经典赛车的后续生命有了可追溯的起点。
团队如何走到今天
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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