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团队档案 / 开发与发行

Smilegate

《穿越火线》的韩国研发方,也有《失落的方舟》等游戏业务。

玩家口碑

更新于

Smilegate的《穿越火线》在海外老玩家中,既是舍不得放下的老游戏,也一直绕不开武器公平性的争论。2022年的回归讨论里,有人仍觉得对枪好玩,却不喜欢VIP武器带来的差距;2026年菲律宾玩家怀念旧大厅和过去的对局氛围时,也有人反驳说,现在活动送枪已经让免费玩家更容易跟上。喜欢它的人并不是不知道它老了,真正分歧在于:丰富的武器和奖励,究竟增加了乐趣,还是稀释了单纯比枪法的满足感。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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国内玩家认识Smilegate,最直接的原因往往就是《穿越火线》。地图、枪械和佣兵对战来自它的研发体系,国服玩家日常接触到的活动、账号和运营服务则与腾讯有关。这两边经常一起被讨论,但各自负责的事情需要分开看。

《穿越火线》长期围绕爆破、团队竞技等模式增加内容,也发展出赛事和其他类型的衍生作品。对许多老玩家而言,这个公司名不如熟悉的地图名字亲切,它却是那套射击体验背后的原开发方。

Smilegate后来不只做枪战。《失落的方舟》由旗下Smilegate RPG研发,《第七史诗》和STOVE平台也属于它更广的游戏业务。集团名会出现在不同产品背后,却不代表所有游戏都由同一批人制作。想按公司找游戏,可以把它当作入口;真正判断收费、更新和玩法,还得落到具体作品、研发团队和所在地区的运营方。

参考资料

  1. Smilegate 官方公司沿革
  2. Smilegate 官方穿越火线介绍
  3. Smilegate 官方:失落的方舟产品介绍

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

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历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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