从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
O2Media让很多人第一次在网游里认真对着七条轨道练手。《劲乐团》,也就是O2Jam,把按键演奏、虚拟角色和在线房间接在一起,一首曲子既能自己反复挑战,也能成为和别人一起玩的理由。
这家韩国公司是早期原作开发方。制作音乐游戏,不只需要让音符按时落下,还得让谱面、声音和手指动作对应,难度逐渐增加时,玩家才会愿意反复练同一首歌。角色和房间交流又把一局几分钟的演奏连成长期的在线生活。
原创音乐合作是它的一部分工作,BeautifulDay等音乐团队为O2Jam提供过玩家熟悉的曲目。作品进入中国后,由当地运营渠道组织账号与活动,原始制作和曲库积累则留在O2Media这段历史里。后来再听到某段旋律,很多人的记忆会直接回到当年练不过的谱面和一起进房间的朋友。
