从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
弘煜科技在1993年成立,早期作品仍运行在DOS时代的电脑上。1999年的《魔导圣战:风色幻想》开始了玩家后来熟悉的系列,剧情、角色与战棋式战斗,成为这段单机制作经历的重要部分。
2009年,《风色幻想Online》把系列带进多人在线世界,次年大陆版本上线。原来的故事与美术需要面对组队、职业和长期更新,弘煜也逐渐承担授权与运营。官网年表在2024年再次记下国际版自主运营和大陆授权服务,让这款端游的经历跨过了多个运营阶段。
团队档案 / 开发与发行
从《风色幻想》单机系列走进线上世界
目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
弘煜科技在1993年成立,早期作品仍运行在DOS时代的电脑上。1999年的《魔导圣战:风色幻想》开始了玩家后来熟悉的系列,剧情、角色与战棋式战斗,成为这段单机制作经历的重要部分。
2009年,《风色幻想Online》把系列带进多人在线世界,次年大陆版本上线。原来的故事与美术需要面对组队、职业和长期更新,弘煜也逐渐承担授权与运营。官网年表在2024年再次记下国际版自主运营和大陆授权服务,让这款端游的经历跨过了多个运营阶段。
团队如何走到今天
1993年
1999年
2009年
2010年
2024年
研发原作研发阶段
承担本作原始客户端研发。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款