从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
GAMA SOFT的早期作品R.Y.L ~Risk Your Life~,在中国被称为《神话》。2002年,开发方向日本游戏媒体提供原始画面,次年的资料页保留了开发公司署名、版权与官网链接。角色进入三维世界参与种族交锋,动作战斗与在线成长成为这段制作经历的主要内容。
此后公司又制作了Monato Esprit等作品,2006年的发行负责人采访再次提到它与RYL的关系。原作制作、各地发行和后来的续作各有自己的阶段,不能把另一版本的发行负责人接成原作制作人。
团队档案 / 开发商
Gamasoft
《神话》韩国原作R.Y.L的开发公司。
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
GAMA SOFT的早期作品R.Y.L ~Risk Your Life~,在中国被称为《神话》。2002年,开发方向日本游戏媒体提供原始画面,次年的资料页保留了开发公司署名、版权与官网链接。角色进入三维世界参与种族交锋,动作战斗与在线成长成为这段制作经历的主要内容。
此后公司又制作了Monato Esprit等作品,2006年的发行负责人采访再次提到它与RYL的关系。原作制作、各地发行和后来的续作各有自己的阶段,不能把另一版本的发行负责人接成原作制作人。
团队如何走到今天
韩国原作研发2002—2003年前后
同期原始资料页的开发署名与版权信息一致,后续发行负责人采访再次确认RYL由Gamasoft开发。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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