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团队档案 / 开发与发行

Ntreev Soft

《魔法飞球》《Trickster》研发公司,以明快角色和休闲在线玩法留下印象。

玩家口碑

更新于

Ntreev的《魔法飞球》至今仍能让老玩家一下想起当年的球场。2026年的玩家讨论里,有人从电脑版本追到PSP版,反复练同一套击球玩法,也有人说自己保留掌机就是为了它。它的可爱外表没有妨碍钻研:另外的老玩家回忆,想把球打好会认真计算距离与参数,甚至用到计算器。对喜欢练习的人,这种轻松画面和技术深度的组合很耐玩;想随便挥两杆的人,则未必愿意投入同样多的研究。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

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Ntreev最容易让人记住的是《魔法飞球》:高尔夫球场不一定要写实,也可以有鲜明的幻想角色和轻松的在线气氛。它把计算、击球和角色装扮放在一起,让竞技之外还留有认识朋友的空间。

团队2003年从Sonnori体系发展出来,另一款代表作《Trickster》走在线角色扮演路线。两者题材不同,却都偏爱明快画面和容易辨认的人物。后来与Tecmo合作的Wii版本,又让挥杆动作与体感控制相连,并为聚会和本地游玩重新安排内容。

Ntreev在2012年进入NCSOFT体系,之后还做过《Trickster M》和棒球手游。2024年,母公司决定结束其业务并清理法人。它的故事因此既有休闲网游走向主机的尝试,也有团队结束的一页;《魔法飞球》留下的角色、球场和操作记忆,则属于那段具体的制作经历。

参考资料

  1. Ntreev官方新闻稿:与Tecmo合作开发Wii版Pangya
  2. Ntreev官方新闻稿:《Swing Golf Pangya 2nd Shot》
  3. 韩联社:NCSOFT确认结束Ntreev业务与法人清理

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