从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
GameUs参与制作的《Heroes in the Sky》以二战飞行战斗为中心。玩家从个人任务与飞机培养起步,再进入同盟与轴心两方的多人争夺,战机性能和团队安排一起决定战斗节奏。
作品在不同市场使用不同名称,台湾由红心辣椒以《HIS空战英豪》引进,2011年公开服务。研发署名与JC Entertainment的发行、港台中文运营分别记录;当年的地区公测不能直接证明旧服如今仍然开放。
团队档案 / 开发商
Game US
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从玩家熟悉的作品说起
GameUs参与制作的《Heroes in the Sky》以二战飞行战斗为中心。玩家从个人任务与飞机培养起步,再进入同盟与轴心两方的多人争夺,战机性能和团队安排一起决定战斗节奏。
作品在不同市场使用不同名称,台湾由红心辣椒以《HIS空战英豪》引进,2011年公开服务。研发署名与JC Entertainment的发行、港台中文运营分别记录;当年的地区公测不能直接证明旧服如今仍然开放。
团队如何走到今天
历史作品资料
GameUs参与制作的《Heroes in the Sky》以二战飞行战斗为中心。玩家从个人任务与飞机培养起步,再进入同盟与轴心两方的多人争夺,战机性能和团队安排一起决定战斗节奏。
原始研发原作研发时期
承担原始PC版本制作;后续地区服务另行记录。
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