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团队档案 / 开发与发行

金山世游

发行运营封神、魔域等题材作品,老名字之外也要看具体版本。

玩家口碑

更新于

《封神再临》2025年上线时,App Store玩家评论里既有人认可画面和角色,也有人觉得日常安排不适合下班才上线的人:单人能做的事情少,活动依赖组队和固定时间。反复传送、加载以及进副本前的确认步骤,也被抱怨繁琐。老玩家会因封神或剑侠的记忆来尝试,但怀念旧作不等于接受新手游的节奏。这部分反馈对应《封神再临》上线阶段,不代替《封神榜2》等端游的评价。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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金山世游做的事,常常是把玩家熟悉的老名字继续带到今天的游戏里。《封神榜》相关产品、《魔域》题材手游等,都能看到它的发行运营身影。它与金山、西山居有历史关系,但不能简单当作“剑网3制作组”的另一个名字。

这支业务从2013年的西山居I项目组发展而来,后来使用西山居世游名称,2020年推出金山世游品牌。历史交集能解释它为什么接触这些题材,却不意味着旗下游戏沿用同一套设计:老端游的玩法、手游重新安排的日常与成长,要分别看。

以《封神榜2》为例,资料中的出版、运营还涉及不同公司主体;以《封神再临》为例,手游面对的是新的设备和更碎片化的时间。把经典题材搬过来只是起点,玩家真正要用时间验证的,是组队是否方便、活动时间是否合适、旧情怀之外有没有继续玩的内容。

因此,认识金山世游最直接的办法,是看它具体负责哪款游戏、哪个版本。有人为了当年的职业或场景回来,也有人第一次接触这些名字;能否让这两种人一起留下,需要靠游戏内的安排回答,单靠“金山正版”几个字并不够。

参考资料

  1. 金山世游官方:公司定位、北京总部与品牌沿革
  2. 封神榜2官方:著作权、出版和运营主体
  3. 金山软件官方:西山居与金山世游业务介绍

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 尚进

    从金山软件开发转入网游制作,参与封神榜、天龙八部,2007年共同创办麒麟,后来转到小米互娱。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 封神榜早期制作人 · 2003年开始研发的金山烈火阶段
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关联公司与工作室

2 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 3 款,当前展示 1–3 款