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团队档案 / 开发与发行

满天星工作室

中手游为《仙剑世界》组建的开放世界研发团队。

玩家口碑

更新于

满天星工作室做《仙剑世界》,最先面对的是老仙剑玩家的期待。2025年开服时,一位自称玩了十年仙剑的玩家,仍愿意为熟悉的名字进游戏,却对角色模型与立绘的落差、来回找人对话的任务、前期漫长跑图感到失望。卡在地形里、闪退和手机画面模糊,让本来想好好逛的仙侠世界变得费劲;月卡、战令等入口同时出现,也没能让他建立继续付费的信心。这份首发长评的情绪很直接:情怀确实能把人带进来,但角色表现、移动节奏和基本稳定性,才是玩家判断这趟新冒险值不值得留下的地方。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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满天星工作室负责《仙剑世界》。它想做的是让玩家走进可以自由活动的仙剑天地:御剑、探索、使用五灵仙术,并在新的故事里与熟悉的人物相遇。这与坐下来按章节打完一部传统仙剑单机,是两种不同的游玩安排。

工作室由中手游在2021年上半年组建,项目早期就在集团公开材料里出现。Steam页面也使用满天星的开发和发行署名,说明它是这款具体作品的制作品牌,而不是仙剑历代作品所有开发者的总称。

仙剑这个名字自带许多老玩家记忆,也会带来更高期待。开放世界要解决路线、战斗、资源和多人互动,原作的人物与音乐并不能替这些系统自动兜底。《仙剑世界》是满天星目前最明确的作品。怎样让经典角色、自由探索与长期成长在同一片世界里相遇,是这支年轻团队面对的具体任务;早期仙剑则来自其他研发团队。

参考资料

  1. 中手游2021年中期业绩:组建满天星工作室
  2. 中手游2022年业绩材料中的仙剑开放世界研发
  3. 仙剑世界Steam官方开发与发行署名

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

关联公司与工作室

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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