从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
玩《BattleBit Remastered》时见到的SgtOkiDoki,是创作者的署名。这个项目还有Vilaskis和TheLiquidHorse参与,不能把几个人做出来的地图、画面和系统都算成他一个人的成果;目前公开资料也主要围绕这几位创作者的合作。
游戏最容易让人记住的,是方块感很强的画面和挤满玩家的战场:步兵、载具、救援队友和建筑破坏都在同一场战斗里发生。它没有靠写实材质撑场面,而是把精力放在大规模交火和队伍配合上。SgtOkiDoki主要与程序开发有关,要让这些系统在多人联机里一起运转。
《BattleBit Remastered》在2023年进入抢先体验。对这样一个小团队,做出好玩的首发版本只是开始,后续更新、问题修复和对玩家的解释同样重要。玩家对这个名字的印象,也就与这款游戏的首发表现和后续维护紧紧连在一起。
