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团队档案 / 开发与发行

北京永航科技

《QQ炫舞》系列的研发团队,熟悉音乐、换装与社交。

玩家口碑

更新于

在《QQ炫舞》手游的一篇 TapTap 长评中,玩家喜欢音乐、衣服、拍照和社交带来的日常乐趣,同时抱怨界面卡顿、宠物养成负担等细节。这类感受很贴近音乐社交游戏的特点:让人留下来的不只是打歌,还有角色和朋友;频繁接触的小功能顺不顺手,也会慢慢影响耐心。此处是手游反馈,端游两作需要另看。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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提到《QQ炫舞》,有人先想到手指跟着方向键和节拍跑,有人先想到舞团、好友和攒了很久的衣服。北京永航科技是这一系列的研发团队,腾讯则是玩家熟悉的发行与服务品牌。作品挂着 QQ 的名字,并不意味着具体制作团队也只有一个笼统的“腾讯”。

永航做的并不只是把歌曲放进游戏。舞蹈动作、节奏判定、角色表情与服装展示,要和房间、舞团及互动场景一起工作。玩家既可以认真练歌,也可以把上线当成见朋友、换造型的日常。《QQ炫舞2》及系列在移动端的延伸,继续围绕这些需求做变化,但各作的模式和养成不能混为一谈。

这类游戏与竞技射击不同,角色的外观和社交关系本身就是很重要的内容。因此评价研发团队时,除了按键是否跟手、歌曲是否好玩,也会关心衣服搭配、场景表现和界面是否方便。永航的特点,正是把这些看似琐碎的事情连起来,让一间跳舞房能承载比赛,也能承载一段熟人之间的相处。

参考资料

  1. 永航科技官方公司介绍
  2. QQ 炫舞官方网站

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

关联公司与工作室

1 家
  • 母公司腾讯

    永航官网将自己介绍为腾讯控股的游戏研发公司,《QQ炫舞》等作品让不少玩家认识了这支团队。永航是具体研发公司,腾讯则是其上层资本关系,并不是两个名字可以直接合并。

从这里认识

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 2 款,当前展示 1–2 款