从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
成都蛇夫座与日蚀边缘工作室,是玩家查《湮灭之潮》时会同时遇见的名字。前者是公司主体,后者是面向玩家的研发品牌;PlayStation产品资料把两者与同一项目联系起来,不是两家各做了一遍游戏。
《湮灭之潮》把伦敦与异世界叠在一起,主角借助骑士能力战斗,亚瑟王传说与巨型敌人成为公开演示的主要记忆点。它计划提供单人动作冒险,关注点在角色操作、能力组合、场景和故事,不是靠每天开服活动维持的传统网游。
团队在成都组织程序、关卡、动画、灯光和技术美术等工作。公开资料记载公司2021年成立,目前履历主要围绕这款项目展开。演示中能看到什么,与完整游戏最后包含什么,仍须区分;一场表现亮眼的试玩也不能代替整段流程。
对于等这部作品的玩家,最值得继续看的,是骑士组合在不同关卡里是否有变化、战斗以外的探索和叙事是否成立,以及最终平台表现。公司名帮助确认署名,真正建立印象的还是完成后的游戏。
