从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Respawn最容易让人记住的是移动与战斗的流畅衔接。《泰坦陨落》里的驾驶员跑墙、攀越,再登上机甲;《Apex英雄》把英雄能力、小队信息与大地图交战接起来,知道队友在哪和下一步怎样走,与瞄准同样重要。
工作室2010年由Jason West与Vince Zampella创立,两人此前参与Infinity Ward和《使命召唤》。新团队先与EA合作发行,2017年加入EA。《泰坦陨落2》的单人战役,又让人与机甲的关系成为关卡和故事的一部分。
后来《星球大战绝地》系列走向光剑、探索与角色成长,Respawn还尝试过VR版《荣誉勋章》。它没有把所有项目都做成同一种联网比赛:竞技产品需要持续平衡与维护,单人冒险则有自己的节奏和终点。几条路线共同重视的,是角色怎样行动,以及这种行动如何让人真正感受到自己的身份。

