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团队档案 / 开发商

2K China

2K Shanghai

从中文本地化与协作开发起步,留下取消项目无主之地Online的制作档案。

本站已收录 1 款游戏

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团队介绍

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2006年,Take-Two在上海设立2K工作室,最初的工作包括《文明4》中文版与跨团队协作。后来,2K China参与面向中国市场的《无主之地Online》。

2015年11月,Take-Two宣布关闭2K China并取消该项目,理由是完成开发所需的额外投入难以取得预期回报。公告也特别说明,成都测试团队、上海的NBA 2K Online团队及新加坡业务不在同一次关闭范围内;不能把这些不同队伍的后续历史一并截断。

参考资料

  1. Take-Two 2006年官方公告:成立2K Shanghai及开发职责
  2. Take-Two 2015年公司声明:取消 Borderlands Online、关闭2K China(GameSpot原报道)

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2006-05-09

    2K在上海成立开发工作室

    公司公告列出中文本地化、原创开发和与其他2K团队协作的职责。

    查看资料来源 (1)
  2. 2015-11

    工作室关闭,项目取消

    Take-Two对外确认2K China关闭,《无主之地Online》没有走到正式发行。

    查看资料来源 (1)

参与作品

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代表作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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