从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
晶合时代参与《流星蝴蝶剑.net》的大陆发行与玩家活动。2002年全国比赛已经把这款昱泉开发的武侠动作游戏带进对战场景:玩家练习走位与连招,也在线下寻找对手。它在这里留下的是发行和赛事组织经历,并非原作开发署名。
团队档案 / 发行商
《流星蝴蝶剑.net》的历史国服运营
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
晶合时代参与《流星蝴蝶剑.net》的大陆发行与玩家活动。2002年全国比赛已经把这款昱泉开发的武侠动作游戏带进对战场景:玩家练习走位与连招,也在线下寻找对手。它在这里留下的是发行和赛事组织经历,并非原作开发署名。
团队如何走到今天
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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