从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
北京侠客行把文字江湖的活动移向图形界面,制作了《侠客天下》。武学、婚姻与人物成年等设计进入早期2D产品,2003至2004年的发布材料留下团队署名。骏网参与发行渠道,这条研发路线与后来大承的3D《侠客行》分别保存。
团队档案 / 开发与发行
《侠客天下》的开发商与历史发行/运营商
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
北京侠客行把文字江湖的活动移向图形界面,制作了《侠客天下》。武学、婚姻与人物成年等设计进入早期2D产品,2003至2004年的发布材料留下团队署名。骏网参与发行渠道,这条研发路线与后来大承的3D《侠客行》分别保存。
团队如何走到今天
开发商
历史发行/运营商
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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