从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Disney Online 曾尝试把家庭熟悉的角色和故事变成可以长期进入的在线世界。2003 年的《Toontown Online》面向儿童与家庭,后来《Pirates of the Caribbean Online》又让玩家结伴驾驶海盗船。
两部作品的气质不同,却都把社交与合作放进冒险。Disney Online 承担线上产品和服务的组织工作;原始开发团队、发行品牌与后来的玩家复活项目,应分别留下自己的名字。
团队档案 / 开发与发行
经营 Toontown 与加勒比海盗等迪士尼在线世界
本站已收录 2 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Disney Online 曾尝试把家庭熟悉的角色和故事变成可以长期进入的在线世界。2003 年的《Toontown Online》面向儿童与家庭,后来《Pirates of the Caribbean Online》又让玩家结伴驾驶海盗船。
两部作品的气质不同,却都把社交与合作放进冒险。Disney Online 承担线上产品和服务的组织工作;原始开发团队、发行品牌与后来的玩家复活项目,应分别留下自己的名字。
团队如何走到今天
2003年
迪士尼年报记录面向儿童与家庭的 Toontown 上线。
2007年10月31日
Disney Online 公布 PC 与 Mac 版本上线,玩家可以组队参与海陆冒险。
原作发行与运营
推出并经营 Toontown Online 原始服务。
原始开发、发行与运营
制作并推出 PC/Mac 海盗在线世界,组织其原始服务。
Toontown Online 的原始创意总监,曾在迪士尼虚拟现实工作室主导游戏设计。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款